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"Last Flag": Computerspiel von Imagine Dragons-Sänger Dan Reynolds

16.02.2026 von Stefan Baumgartner

Es ist nicht das erste Mal, dass man den Namen Imagine Dragons auch mit Videospielen in Bezug setzt: 2014 performten sie bei den The Game Awards ein Zelda-Medley, außerdem gab es Musik für “Starfield”, “League Of Legends” und “Arcane”. Nun hat Gaming-Fan und Sänger Dan Reynolds eine eigene Firma am Start - und das erste Spiel “Last Flag” bereits in den Startlöchern.

“Fahnenraub” - im Original “Capture The Flag” - ist ein traditionelles Geländespiel, das im Freien gespielt wird. Dabei besitzt jede Spielpartei eine Fahne, welche durch die Gegenpartei erobert werden muss. Allerdings ist das Spiel nicht nur “in freier Wildbahn”, sondern auch in der Welt der Computerspiele weit verbreitet: Bereits 1983 gab es “Capture The Flag” unter anderem für die Atari-Konsole, 1992 folgte ein auf MS-DOS basierendes Spiel - das nicht nur übers Modem, sondern auch über E-Mail (!) gespielt werden konnte - heute klingt das natürlich unglaublich seltsam, aber damals war das tatsächlich der heiße Scheiß schlechthin.

Aber auch bei einigen Ego-Shootern gab es einen Capture-The-Flag-Modus, etwa bei “Rise of the Triad” (1994) oder bei der "Quake"-Modifikation “Threewave CTF” (1996). Auch bei “Halo: Kampf um die Zukunft”, “Star Trek: Elite Force II” oder “Evolution” für Unreal Tournament 2004 gibt es CTF-Modi. Und nun gibt es auch einen Fahnenraub aus der Feder von Imagine Dragons-Sänger Dan Reynolds.

Von dem Vorhaben ein eigenes Videospiel zu realisieren, sprach Reynolds - selbst ein begeisterter Gamer - bereits 2021. Nun hat er sich mit seinem Bruder und Manager Mac Reynolds zusammengetan und die Firma Night Street Games gegründet, als erstes Spiel wurde “Last Flag” entwickelt.

In “Last Flag” reisen wir in die Siebziger und sind Kandidaten der weltweit meistgesehenen Gameshow, die vom mysteriösen Medienmogul Victor Fex moderiert wird. Wenn die Kameras zu laufen beginnen, springen die Spieler in eine Arena im Freien, um die Flagge ihres Teams zu verstecken, und versuchen dann, den Standort des Gegners aufzudecken, indem sie Radartürme steuern und die vielen versteckten Ecken und Winkel der Karte absuchen. Es geht also auch hierin darum, die gegnerische Flagge zu erobern und nach Hause zu bringen - und zumindest für eine Minute lang zu verteidigen.

In Spielen, die maximal 20 Minuten dauern, treten die Spieler in zwei Teams zu je fünf Spielern (10 mögliche Charaktere stehen zur Auswahl) gegeneinander an. Ein kleiner Hoffnungsschimmer am Horizont: Scheitert man beim Spiel, scheidet man nicht aus, sondern wird mit einem Vakuumrohr in den Green Room befördert, wo man gleich wieder ins Spiel einsteigen kann. Außerdem hat der Verlierer einen ganz besonderen Vorteil: Da gibt es dann nämlich einen speziellen Song von Reynolds - nicht von Imagine Dragons - zu hören! Aber natürlich gibt es auch andernorts im Game Musik zu hören - Musik, die Reynolds gemeinsam mit JT Daly und Dave Lowmiller (u. a. “Battlefield”) auf vintage Musikinstrumenten aufgenommen hat.

Warum die Reynolds-Brüder genau so ein Spiel entwickelt haben? Ganz einfach: “Capture The Flag” war für sie eine “quintessential childhood experience”, wie sie im Interview sagen - gemeinsam mit Freunden haben sie das immer wieder im Wald gespielt. Allerdings vermissen sie bei den Computerspielen die “echte” Experience, die sie damals im Wald hatten - doch damit soll “Last Flag” nun Abhilfe schaffen, mit “real hiding, real finding, the thrill of nature and sneaking around”.


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Infos auf dem Stand vom 16.02.2026  

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